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SetConsoleTextAttribute
Date de parution : 24/12/2001
- Cette fiche API a été lue 1211 fois
Description
SetConsoleTextAttribute met les attributs de couleur pour
l?écriture des caractères pour l?avant-plan (texte) et
l?arrière-plan d?un tampon écran. Si
la fonction réussit, la valeur de retour est à Vrai sinon à
Faux. Utiliser GetLastError pour
obtenir un message d?erreur étendu.
Syntaxe
AppelDLL32("kernel32", "SetConsoleTextAttribute", hConsoleOutput, wAttributes)
hConsoleOutput
Identifie un tampon écran de console. Le handle doit avoir l?accès GENERIC_READ.
wAttributes
Précise les attributs de couleur pour l?avant et l?arrière plan. Une combinaison des valeurs suivantes peut être utilisée :
FOREGROUND_BLUE = 0x1
Texte bleu
FOREGROUND_GREEN = 0x2
Texte vert
FOREGROUND_RED = 0x4
Texte rouge
BACKGROUND_BLUE = 0x10
Fond bleu
BACKGROUND_GREEN = 0x20
Fond vert
BACKGROUND_RED = 0x40
Fond rouge
BACKGROUND_INTENSITY = 0x80
Fond plus brillant
FOREGROUND_INTENSITY = 0x8
Texte plus brillant
Compatibilité
Toutes versions
Remarque
Aucune
Exemple 1
Voir AllocConsole
Nombre de commentaire sur SetConsoleTextAttribute : 0
Rappel : Le code fourni est compatible Windev
v.4 et 5. Pour les versions supérieures, vous devez modifier le type des
variables numériques.
Par exemple : entier long devient entier .
Bien sûr, les marques citées sont déposées
par leurs sociétés respectives. Ces pages sont à la
disposition de tous, le code fourni est libre mais toute responsabilité
est déclinée en cas de mauvais usage ou de dysfonctionnement.
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