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Beep

Date de parution : 16/04/2000 - Cette fiche API a été lue 1505 fois

Description

Beep joue un son, cependant son comportement varie suivant les plates-formes. Windows 95/98 : la fonction joue toujours le son système SystemDefault, sans se soucier des valeurs passées à la fonction. Windows NT/2000 : la fonction joue un ton à travers le haut-parleur interne à la fréquence désirée pour une durée spécifiée. Si une erreur se produit la fonction retourne 0, utilisez GetLastError pour obtenir un message plus précis. Si la fonction réussit, une valeur différente de zéro est retournée.

Syntaxe

AppelDLL32("kernel32","Beep", dwFreq, dwDuration)

dwFreq
Windows NT/2000 : la fréquence en hertz du ton à jouer. Windows 95/98: Ignoré.
dwDuration
Windows NT/2000 : la durée en millisecondes du ton à jouer. Windows 95/98: Ignoré.

Compatibilité

Toutes versions.

Remarque

Exemple 1

// Joue une note à 800 Hz pendant 2 secondes
// Cela ne marchera qu'avec Windows NT/2000
// Les utilisateurs sous Windows 9x n'entendront que le son par défaut
RetVal est un entier long
// Ce code vous est offert par Beaussier en ligne !
RetVal = AppelDLL32("kernel32","Beep", 800, 2000)


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Rappel : Le code fourni est compatible Windev v.4 et 5. Pour les versions supérieures, vous devez modifier le type des variables numériques. Par exemple : entier long devient entier.
Bien sûr, les marques citées sont déposées par leurs sociétés respectives. Ces pages sont à la disposition de tous, le code fourni est libre mais toute responsabilité est déclinée en cas de mauvais usage ou de dysfonctionnement.
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