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Membre de Click-FR®, Réseau francophone Paie-Par-Click AppendMenuDate de parution : 21/03/2000 - Cette fiche API a été lue 5987 fois Description AppendMenu ajoute un nouvel élément à la fin du menu spécifié. Une application peut utilisé cette fonction pour spécifier le contenu, l'apparence ou le comportement d'un élément de menu. En cas de succès la fonction retourne Vrai ou un code erreur en cas d'échec. Syntaxe
hMenu Identificateur du menu à changer. uFlags Sémaphore pour contrôler l'apparence ou le comportement du nouvel élément du menu. Ce paramètre peut être un combinaison des valeurs listée dans la section Remarque. uIDNewItem Spécifie l'identifiant du nouvel élément du menu ou si uFlags est mis sur MF_POPUP, le handle du menu surgissant. lpNewItem Spécifie le contenu du nouvel élément du menu. Son interprétation dépend du sémaphore uFlags. Compatibilité Toutes versions Remarque Notons que la fonction DrawMenuBar doit suivre pour que le changement s'opère.
Exemple 1 hWnd = Handle() SysMenu = AppelDLL32("user32", "GetSystemMenu", hWnd, 0) Si SysMenu > 0 Alors Fin
Rappel : Le code fourni est compatible Windev
v.4 et 5. Pour les versions supérieures, vous devez modifier le type des
variables numériques.
Par exemple : entier long devient entier. |